Kurs/2008

From Programvareverkstedet
Jump to navigation Jump to search

Kursprogram høstsemesteret 2008

Denne høsten blir det kurs nesten hver torsdag. Kursene er gratis og åpne for alle. Alle kursene er i R3, starter klokken 18:15 og varer i én til tre timer.

  • 21. august: Innføring i UNIX av Andreas Danner Nilsen. Grunnleggende bruk av Unix-systemer (som for eksempel Linux).
  • 28. august: Shell-script av Steinar Hamre. Mer avansert bruk av Unix-kommandolinjen.
  • 4. september: C for NTNU-ere av Eirik Alderslyst Nygård. Grunnleggende kurs i programmeringsspråket C. Noe programmeringserfaring (f.eks. ITGK) forutsettes.
  • 11. september: (intet kurs på grunn av NUCCC)
  • 18. september: Avansert VIM av Alf Børge Bjørdal Lervåg. Avansert bruk av teksteditoren vim. Både de som nettopp har begynt å bruke editoren og de som har brukt den lenge risikerer å lære noe.
  • 25. september: Innføring i 3D-grafikk med OpenGL av Andreas Danner Nilsen. Grunnleggende kurs i å lage programmer med 3D-grafikk ved hjelp av OpenGL. Det forutsettes at kursdeltakerne kan C.
  • 2. oktober: Matematikk for 3D-programmerere eller 3D-grafikk for matematikere av Odd Rune Strømmen Lykkebø. Om hvordan 3D-grafikk faktisk fungerer -- et mer matematisk perspektiv på temaet fra forrige kurs.
  • 9. oktober: [[Kurs/Overlevelseskurs i LaTeX|Overlevelseskurs i LaTeX]] av Kjetil Ørbekk. Lær å bruke typesettingsprogrammet LaTeX til å skrive vakre matteøvinger, rapporter og alskens tekniske dokumenter.
  • 16. oktober: (foreløpig intet kurs)
  • 23. oktober: Perl av Knut Auvor Grythe. Grunnleggende kurs i programmeringsspråket Perl. Noe programmeringserfaring (f.eks. ITGK) forutsettes.
  • 30. oktober: Mer Perl av Knut Auvor Grythe. En fortsettelse av forrige kurs.
  • 6. november: Regulære uttrykk av Knut Auvor Grythe. Regulære uttrykk (eng.: regular expressions, regex) er nyttige til å søke i og manipulere tekst, og kan brukes i de fleste programmeringsspråk og teksteditorer.
  • 13. november: Deltakelse i open source-prosjekter av Ulf Lilleengen. Om hvordan open source-prosjekter fungerer, med praktiske råd om hvordan man kan begynne å delta i prosjekter.