På denne sida finner du programmet for Hexcon 2002, retningslinjer for spillarrangører, liste over spillarrangører og en kort beskrivelse av hvert spill.
NB! Fristen for å levere rollespillscenario er nå gått ut! De som ikke har levert scenario, må gjøre det snarest!
Også i år vil vi trekke en premie blant spillarrangørene. Det vil bli to trekninger, en for rollespilllarrangører og en for GM-er. Rollespillarrangørtrekningen: Man får ett lodd per rollespillbeskrivelse man leverer til brosjyra innen fristen. Man får to lodd for å levere rollespillscenario i tide. GM-trekningen: Man får ett lodd for hvert rollespill man er forhåndspåmeldt til.
Premiene er gavekort på Dreamlands. 400 kr. for rollepilltrekningen, 200 for GM-trekningen.
Arrangøren av FUDGE har blitt angrepet av alvorlig skrivesperre. Kan du skrive scenario i stedet? Da vil du få hexconkomiteens grenseløse velvilje, ei fin sheriff-stjerne på brystet og fortrinnsrett til å delta i andre spill. Ta kontakt hvis du kan hjelpe oss ut av denne knipa. Hvis ingen skriver scenario, blir FUDGE avlyst.
Nyhet: Se ny beskrivelse av Lord of the Rings TCG og Vampire the Eternal Struggle.
Nyhet: På grunn av få påmeldte vi laiven bare gå natt til søndag, og ikke begge nettene.
Nyhet: D&D Ferlantar ved Oddgeir Drevdal går ut. I stedet stepper Terje Stephansen inn med et alternativt D&D-scenario på samme tidspunkt.
Nyhet: Shogun og Junta blir med på programmet, etter at Rune Berge var grei ogstilte opp som arrangør! Bra, Rune!
Nyhet: Star Wars går dessverre ut av programmet.
Nyhet: Håkon Gaut tar over for Tomas Mørkrid som arrangør av Fabula.
| Tid | Puljenr | Brettspill | Rollespill | Kort/miniatyr/diverse |
| 16.00 | Aperitiff | |||
| 17.30 | Åpning | |||
| 18.00 - 23.00 | Pulje 1 | Age of Renaissance, Cults Across America Merchant of Venus, Landnam |
Fantasy Gothic, Earthdawn Werewolf DA, Fabula I |
Warhammer FB, Shadowfist LOTR CCG |
| 23.30 - 05.30 | Pulje 2 | Titan, Medici, Shogun Starfarers of Catan, Formula DE |
Call of Cthulhu, Fudge Vampire TM, 7th sea |
|
| 08.30 - 13.30 | Pulje 3 | Iron Dragon, Carcasonne Euphrat & Tigris, Gunslinger Britannia(Hexcon, innledende) |
Toon, D&D , Fabula II |
Warhammer FB(fortsatt) |
| 14.00 - 19.00 | Pulje 4 | Diplomacy, Risk Roborally, Kremlin |
Deadlands, Vampire DA Fabula III |
Warhammer 40K Allfirda CG demospill |
| 19.30 - 20.30 | Bankett | |||
| 20.30 - 21.30 | Kostymekonkurranse / spørrekonkurranse | |||
| 22.00 - 05.00 | Pulje 5 | 1870, Junta, Svea Rike | D&D FR, Warhammer Feng Shui |
Warhammer 40K (fortsatt) Minilaiv |
| 09.00 - 14.00 | Pulje 6 | Brittania(finale), Settlers of Catan Wrasslin, Mamma Mia Atlantic Storm |
Skogsnisser, Paranoia | |
| 14.30 | Avslutning | |||
I tillegg til dette vil Hexcon 2002 også være vert for EM i Britannia 2002 (i tillegg til den Britanniaen som står her). Mer informasjon på EM i Britannia sin egen hjemmeside.
Det blir ikke Magic på Hexcon i å, fordi vi ikke fikk tak i noen til å arrangere det.
| Spill | Arrangør |
| 1870 | Ståle Halvorsen |
| Age of Renaissance | Oddgeir Drevdal |
| Atlantic Storm | Christian Stubø |
| Britannia | Ståle Halvorsen |
| Carcassonne | Bjarte S Karlsen |
| Cults Across America | Harald Torvatn |
| Diplomacy | Øyvind Grønnesby |
| Euphrat&Tigris | Tor Gjerde |
| Formula De | |
| Gunslinger | Tim Torvatn |
| Iron Dragon | |
| Junta | Rune Berge |
| Kremlin | Espen Rønning |
| La Citta | |
| Landnam | Tor Gjerde |
| Mamma Mia | Anne Torvatn |
| Medici | Harald Torvatn |
| Merchant of Venus | Tord Reistad |
| Risk | Tord Reistad |
| Robo Rally variant | Tor Gjerde |
| Settlers of Catan | |
| Starfarers of Catan | Karianne Grønningsæter |
| Shogun | Rune Berge |
| Svea Rike | Hilde Austlid |
| Titan | Tim Torvatn |
| Wrasslin | Komitèen |
| Spill | Arrangør |
| 7th sea | Tim Torvatn |
| Call of Cthulhu | Sverre Midthjell |
| D&D | Terje Stephansen |
| D&D Forgotten Realms | Marius Klausen |
| Deadlands | Ole I. Stene |
| Earthdawn | Ole-Marius Moe-Helgesen |
| Fabula | Håkon Gaut |
| Fjøsnisser | Maritn Riber / May-Linn Tollefsrud |
| Fudge | Helge Lund Kolstad |
| Feng Shui | Torgrim Husvik/Jørn Slemdal |
| Paranoia | Tarjei Aasen |
| Toon | Jørn Slemdal |
| Vampire Dark Ages | Unni C.F. Vik |
| Vampire the Masquerade | Alf Ragnar Sand |
| Warhammer FRPG | Michael B. Esperum |
| Werewolf Dark Ages | Håkon Skappel |
| Fantasy Gothic | Martin RIber / May-Linn Tollefsrud |
| Spill | Arrangør |
| Warhammer 40K | Ulrik Bøe |
| Warhammer FB | Tarjei Aasen |
| Shadowfist | Torgrim Husvik |
| Vampire the Eternal Struggle | John Ivar Sandvik |
| LOTR CCG | John Ivar Sandvik |
| Allfirda-kortspillet | Egil Moe |
| Mini-laiv | Kenneth Aalberg |
Dette er beskrivelser av spillene på programmet, som vi har fått inn fra arrangørene. Oversikten er ikke fullstendig ennå.
Dette blir en Western-basert Hunters-laiv, hvor castingen har plass for tre vampyrer og fire Hunters. Support-cast blir også skrevet. Det vil bli laget 15 'feature' roller til de som melder seg på på forhånd. I tillegg blir det noen få supportroller til de som melder seg på på con-en. Featureroller vil bli tilsendt på forhånd, mens supportrollene blir utlevert på con'en. Hvis responsen for laiven er stor, vil vi sette opp en ekstra pulje med laiv.
Her dreier det seg om å tjene penger. Masse penger. Vi er i USA, året
er 1870, og du er en av investorene som ønsker å satse på
jernbanen.
1870 byr på et livlig aksjemarked der det gjelder å finne ut når
man bør kjøpe, og når man skal selge. Alle aksjene er i
jernbaneselskaper, og som hovedaksjonær kontrollerer du alt selskapet
gjør, slik som bygging av spor, hvilke tog selskapet skal kjøpe,
hvor togene skal kjøre, og hvordan inntekten fra togkjøringen
skal disponeres. Alt med det formål å tjene mer penger enn de andre
spillerne.
1870 bygger på 1830, og alle som liker 1830 kan med fordel prøve
1870.
Du trenger ikke å ha spilt spillet før for å være med
i turneringen, men du bør i så fall være med på regelforklaringen.
Dette er GØY, så hvorfor ikke bli med du også?
I Age of Renaissance er du en europeisk handelsnasjon som forsøker å gjøre penger av å besitte områder med varer (fra stein til krydder, gull og elfenben) av ulik verdi. En godt balansert kortbunke med tre ulike korttyper (varer, katastrofer og ledere) gjør spillet interessant helt til siste kort er spilt.
Arrangør: Christian Stubø
Ingen forkunnskaper nødvendig, regelforklaring vil bli gitt
Atlantic Storm er et kortspill der spillerne kjemper om konvoier som skal over
Atlanteren under 2.verdenskrig. Spillerne har en hånd med kort som representerer
tyske eller allierte krigsskip og fly, og kjemper om konvoikort. Den som skyter
mest og best på den vinnende siden får konvoien, og er det en riktig
stor og fet konvoi får han/hun flere kort på hånden. Han/hun
får dessuten førstevalget blant taperenes skip, som man får
beholde som "stikk". Poenget er å få flest mulig seierspoeng,
som man får ved hver konvoi og ved hvert skip man har erobret. Spillet
stopper når alle konvoiene har blitt sendt ut.
En klassiker fra Avalon Hill. Du er en av fire spillere som styrer de forskjellige
folkeslagene som kjemper om kontrollen av Storbritannia i de første tusen
årene e.kr. Innledende runde og finale.
Dette er en HexCon-turnering som går parallelt med EM i Britannia. Se
egen beskrivelse for EuropaMesterskapet.
Spillerne bygger ut landet rundt Carcassonne ved å legge ut landbrikker.
Hver spiller har et begrenset antall undersotter som han kan plassere ut på
det stadig voksende landet for å hente inn flest poeng.
Arrangør: Harald Torvatn.
Forkunnskaper ikke nødvendig, regelforklaring vil bli gitt.
Et brettspill med tungt innslag av kort i Call of Cthulu-verdenen, om å danne en stor kult i USA. Kjører du fra Detroit til R'lye i handlevogn, og brennofrer noen av kultistene dine, skulle seieren væ:re nær.
I diplomacy kontrollerer hver spiller en av syv stormakter ved starten av det tyvende århundret: Østerrike- Ungarn, England, Frankrike, Tyskland, Italia, Russland og Tyrkia. Ingen har tilstrekkelig styrke til å vinne på egenhånd, men samarbeid er også risikabelt siden ingen er bundet av avtalene som inngås. Ved å forhandle frem allianser og avtaler med de andre stormaktene, prøver hver enkelt spiller å oppnå kontroll over Europa gjennom en hårfin balansegang mellom tillit og mistanke, lojalitet og nådeløst svik. Denne kombinasjonen av intrige, strategi og taktikk har gjort diplomacy til et kjært og avholdt spill siden det først ble utgitt av Allan Calhamer i 1958."
Mer om Diplomacy kan du lese på http://www.diplomacy.no/ressurs/dahl.htm
Kast assyrerne, babylonerne og sumererne ut fra landet mellom elvene før sanden dekker ruinene av din egen sivilisasjon. Euphrat & Tigris har holdt en velfortjent førsteplass på "The Internet top 100 games list" i over et år, med enkle regler men langt fra trivielle valg.
Arrangør:
Ingen forkunnskaper nødvendig, regelforklaring vil bli gitt
Spillet der dekkene hyler i svingene og det alt for ofte lukter mistenkelig
svidd av motoren, har nå kommet til Hexcon. Reglene lærer du på
fem minutter. Vi spiller i lag på to, men du kan godt vente med å
forme lag til du kommer til bordet på fredag natt. Hvert lag spiller tre
innledende race, hvorav ett på 2 runder. De fem beste lagene går
til finale over 2 runder.
Spillet der man bruker kort for å simulere revolverdueller i det ville
vesten. Skal du skyte raskt fra hofta og risikere å bomme, eller spandere
på deg tid til å sikte, vel vitende om at et slengskudd kan felle
deg før du rekker å fyre av... Vi spiller to eller tre runder;
en klassisk
"shoot-out", en saloon-kamp og en terrengduell dersom det er nok tid.
Vinneren er den som får flest poeng på de tre rundene.
Arrangør:
Ingen forkunnskaper nødvendig, regelforklaring vil bli gitt
Hvis det blir flere bord, rangeres bordvinnerne etter antall spillpenger
Iron Dragon er spillet der du får tegne med fargestift på spillbrettet.
Du er eier av et jernbaneselskap, og ansvarlig for å sope inn flest mulig
fraktkontrakter. Men før du kan kjøre inn en kontrakt, må
du bygge jernbanespor til byene kontrakten går fra og til. Vi bruker den
husregelen av noen kontrakter er felleskontrakter, så da må du altså
også komme før de andre til leveringsbyen for å hale i land
gevinsten. Moroa i spillet er å planlegge linjer og turer. "Hvor
kan jeg legge linja for å komme til alle de byene jeg vil, innenfor budsjettet
mitt?" "Hm, hvis jeg henter tobakk her og kjører over til Olde
World med den, så kan jeg få med meg tryllestaver i Octomare, og
ta dem med til Spadeh på tilbakeveien, og slå to fluer i en smekk!"
Undervegs må du hanskes med streikende alver, opprørske bønder,
forsinka skip, bestikke orkene, se jernbanelinja di begravd av en sandstorm,
bore deg gjennom fjell og, ikke minst, berolige dragen som driver lokomotivet
ditt, slik at den ikke stikker av og brenner hele lasten akkurat når du
har lasterommet stappfullt av verdifull last.
Arrangør:
Ingen forkunnskaper nødvendig, regelforklaring vil bli gitt
Syv spillere deler på postene i regjeringen i republikken Los Bananas.
Målet med spillet er å grabbe til seg mest mulig av republikkens
penger, og sette dem inn på sin sveitsiske bankkonto. Det er i hovedsak
to måter å gjøre dette på: Bli president og gi deg
selv masse penger, eller kverk noen andre som har mange penger (f.eks. presidenten).
Det ultimate spillet om intriger i politikkens verden. Styr en fraksjon innen
det litt aldrende kommunistpartiet og styr dine folk til toppen av partiet.
Men pass deg, det er alltid noen andre som vil ha makten din, og togturen til
Sibir er ikke så lang som mange tror. Et spill som passer for alle med
godt humør og som liker legge femårsplaner.
Arrangør: Tor Gjerde
Ingen forkunnskaper nødvendig, regelforklaring vil bli gitt
Er du lei av hardstyret til kongen? Det er funne ubygd land vest i havet som
er så rikt at åkrane veks usådde og det dryp smør av
kvart grasstrå. Her er det rom for alle djerve landnåmsmenn og -kvinner
som vågar å bryte opp frå ættejorda og søkje
sin lagnad i eit land der kvar rår over seg sjølve.
Landnám er eit eigneutvikla spel som har ein del til felles med "Settlers
of Catan" men som òg inneheld mange andre element.
Arrangør: Anne Torvatn
Ingen forkunnskaper nødvendig, regelforklaring vil bli gitt
Kjapt og lettlært kortspill der fem spillere strever med å få bakt sine 8 pizzaoppskrifter først. I hver runde må en spiller spille et antall like ingredienser og deretter velge om det er tid for å legge ned en pizzaoppskrift. Når bunken er tom, snus haugen med ingredienser og spillerne kan skjøte på med ingredienser fra hånden for å komplettere sine pizzaer. Klarer du å skvise ut den ekstra ananasen du trenger for din siste pizza, eller forsvant all ananasen i forrige spillers Pizza Bombastica?
Arrangør: Harald Torvatn
Ingen forkunnskaper nødvendig, regelforklaring vil bli gitt
Medici er et spill om å handle inn varer i midtøsten i middelalderen. Den viktigste mekanismen i spillet er auksjon. Reglene er svært enkle, og spillet er raskt, men intenst: hver ting du gjør er en viktig beslutning.
Arrangør: Tord Reistad
Ingen forkunnskaper nødvendig, regelforklaring vil bli gitt
Et gøyalt og lettlært spill der du farter omkring mellom stjernene på jakt etter varer du kan selge for profitt. Handelsstasjoner og fabrikker i viktige systemer er en nøkkel til seier, og en svindel eller en kapring av en romstasjon kan tippe over balansen i kritiske situasjoner.
Arrangør: Tord Reistad
Ingen forkunnskaper nødvendig, regelforklaring vil bli gitt
Oppfyll dine drømmer om å erobre verden. Knus dine fiender. Enkelt
og lettlært.
Arrangør: Tor Gjerde
Ingen forkunnskaper nødvendig, regelforklaring vil bli gitt
Roborally har en genial spillmekanikk for flytting, men et litt for simpelt
overbygg over denne. Dette kan det imidlertid gjøres noe med.
Relevante sitater fra fortune(6):
Every program has (at least) two purposes: the one for which it was written
and another for which it wasn't
Today's robots are very primitive, capable of understanding only a few simple
instructions such as 'go left', 'go right', and 'build car'
Two Wrights don't make a rong, they make an airplane
Arrangør:
Ingen forkunnskaper nødvendig, regelforklaring vil bli gitt
Spillet som fikk Eurospillene til å slå gjennom internasjonalt.
Produser varer, bytt til deg det du mangler, og bygg nye byer som kan produsere
flere varer, bygg veier til nye steder å bygge byer, og gjør det
fortere enn de andre spillerne. Svært enkelt.
Arrangør: Rune Berge
Ingen forkunnskaper nødvendig, regelforklaring vil bli gitt
Risk møter Axis&Allies i Japan i middelalderen. Fem spillere kjemper mot hverandre om å bli Shogun ved å erobre over halvparten av provinsene på brettet.
Arrangør: Hilde Austlid
Ingen forkunnskaper nødvendig, regelforklaring vil bli gitt
Svea Rike er et vilt og morsomt spill om Sveriges historie. Gjennom jordbruk,
handel, krig, giftemål og investeringer prøver du å gjøre
din familie så mektig at du blir konge når 1814 kommer. Masse svensk
historie, men enkelt spill.
Arrangør: Karianne Grønningsæter
Forkunnskaper ikke nødvendig, men det er en fordel(for deg, selvfølgelig)
om du kjenner til Settlers fra før.
Har du noen gang spilt Settlers of Catan? Starfarers er en versjon av Settlers,
men denne gangen er det verdensrommet som skal koloniseres. Du handler med ressurser
for å skaffe deg nye koloni- og handelsskip, eller for å skaffe
raketter og boostere til moderskipet ditt. Så kan du reise ut for å
kolonisere alle solsystemene i verdensrommet. Men pass deg, for i verdensrommet
er det mye man kan møte på. Det er sorte hull og pirater som lurer
overalt, slue handelsmenn og ferdefolk!
Arrangør: Tim Torvatn
Ingen forkunnskaper nødvendig, regelforklaring vil bli gitt
Et ekte monster-slugathon av et spill, med både taktiske og strategiske
elementer. Spillerne skal rekruttere monstre på et strategisk brett der
manøvrering og terningkast bestemmer hvor gode dyr du klarer å
rekruttere.
Når to armeer står i samme terreng (område) på det strategiske
brettet blir det kamp, og her får spillerne testet sine taktiske evner, for det er
fullt mulig å overvinne en sterkere hær, særlig om man har terrenget
på sin side.
Vinner er den siste gjenlevende Titan...
Arrangør: Komitèen
Ingen forkunnskaper nødvendig, regelforklaring vil bli gitt
Har du lyst til å delta i et spill om en nobel idrett med stil, eleganse
og god sportsånd, der idealet "en sunn sjel i et sunt legeme"
står i høysetet? Da er Wrasslin' ikke noe for deg! Har du derimot
lyst til å dra til motstanderen din med tidtageruret mens makkeren din
distraherer dommeren, bør du prøve dette spillet.
Vi spiller "tag team", dvs. lag på to, men ikke la mangel på
makker hindre deg i å melde deg på. Lag settes sammen før
vi begynner for de som trenger det.
Kortspillet Allfirda gir et lite innblikk i Soria Morias verden, Allfirda,
og de arrangement som er avholdt der. Det er meningen at spillet skal gi gode
minner og en liten følelse av nostalgi. Du trenger ingen kjennskap til
Allfirda for å kunne spille kortspillet, men det gir en morsom effekt
dersom du har fysisk vært til stede i den teksten som kortene gjengir.
Kortspillet Allfirda er lett å spille, lett å ty til, er variert,
har
scenariomulighet, og er moro.
Arrangør: John Ivar Sandvik
Forkunnskaper er nødvendig, regelforklaring blir ikke gitt. Ta med egne
kort.
Format: Standard Constructed, Swiss, 5 runder
Lord of the Rings kortspillet hvor du skal ta ringbærer Frodo med følge
fra Bag End til Amon Hen (paralellt med første film) for å vinne.
Eller du
sørger for at motstanderen din ikke lykkes i det samme ved å gi
hans brorskap inn ved å drepe eller korruptere hans ringbærer med
styggedom fra
Moria, svarte ryttere fra Minas Morgul, Saruman's magi og Uruk-hai's eller Sauron's
krefter og orker. Vi spiller 5 runder a´ 45 minutter, en mot en.
Premier!
Spørsmål kan rettes til John Ivar Sandvik, johni67@hotmail.com
eller tlf. 95042518.
Ny informasjon fra John Ivar Sandvik:
Lord of the Rings TCG, fredag 8 november kl 1800:
Etter å ha vært i kontakt med Decipher Inc. og fått tillatelse og senere
bekreftelse fra distributør, Midgard i Danmark om leveranse til rett tid,
ligger det an til at jeg kjører en eksklusiv The Two Towers slipp
turnering
på Hexcon!!! Alle deltakere kjøper en starter og tre boosters. Pris kr
220,-. Alle deltakere ser igjennom starteren sin (en av to, dvs. at det
kommer en Aragorn og en Theodén starter). Etter det er gjort blir det
draft
av boosterne. Alt det tekniske rundt dette formatet vil bli forklart i
starten av turneringen. Premier vil bli boostere fra TTT settet.
Vel møtt!
Samlekortspill, en pulje, turnering.
Arrangør: Torgrim Husvik
Forkunnskaper er nødvendig, regelforklaring blir ikke gitt. Ta med egne
kort.
Høytflyvende Shaolinmunker knuser løpsk kjemperobot på
kjøpesenter!
Kyborg-aper sprenger gale evnukk-trollmenn og deres demon-tropper, mens verdensomspennende
konspirasjoner raserer Kung Fu-treningshaller og
kjeppjager opprørere gjennom den femte dimensjon, tid...
Alt i alt, en helt vanlig dag.
I Shadowfist tar du kontroll over en eller flere grupper med folk som ønsker
å beherske Feng Shui, kraften som finnes i jord og vind, i landskap og
arkitektur, gjennom tidsstrømmene. Dette gjør du fortrinnsvis
med maskingevær, tanks, topptrente ninjaskvadroner og alskens fanteri.
Kort fra alle utgivelser og tillegg er tillat for bruk i turneringen, oppdaterte
regler anno Year of the Dragon, og turneringsformen blir en variant av multi-player,
avhengig av antall spillere.
Arrangør: John Ivar Sandvik
Forkunnskaper er nødvendig, regelforklaring blir ikke gitt. Ta med egne kort.
Format: Standard Constructed
Vampire: The Eternal Struggle er meget kort fortalt et glimrende kortspill
for 4/5 deltakere per bord. Hver spiller tar rollen som en Methuselah (urgammel
vampyr) og prøver ved hjelp av yngre vampyrer å få kontroll
over (eventuelt "ta livet" av) de andre Methuselaene. Dette ved hjelp
av for eksempel å drikke opp blodet deres, overta kontrollen politisk
ved bordet eller ved å banke opp vampyrene deres. De som har prøvd
White Wolf sitt Vampyr-rollespill vil enkelt kjenne seg igjen i klanene, disiplinene
og lignende.
Her i Trondheim har vi et meget bra miljø, med månedlige turneringer.
Så vi ser frem til en like flott sosial begivenhet på Hexcon. Det
vil også bli en tilleggsrunde med premier for de som ikke kommer til finalen.
Det vil bli spilt to innledende runder med påfølgende finale. Alle
tre med varighet på to og en halv time.
Spørsmål kan rettes til John Ivar Sandvik, johni67@hotmail.com eller tlf. 95042518.
Ny informasjon fra John Ivar Sandvik:
Vampire: The Eternal Struggle, lørdag 9 november kl 0830:
Dette vil bli en Camarilla Edition Table Draft. Alle møter med eller
kjøper
en av de 6 starterene som er gitt ut i dette settet. Dette suppleres med 6
boostere fra Camarilla Edition som draftes (Table Draft). Draftprinsippet
mv. blir forklart før turneringen starter. Pris kr 150,- uten starter (du
har med starter selv) og kr 250,- om du kjøper starter på Hexcon 2002.
Premier vil bli boostere fra Cam. Ed.
Bleed you there!
Arrangør: Tarjei Aasen.
Turnering. Forkunnskaper nødvendig. Regelforklaring gis ikke. Ta med
egen hær.
Warhammer: spillet med store hærer av små tinnsoldater.
Turneringen er 1950 poeng og nyeste versjon av armélistene brukes. Ingen
alternative lister eller lignende. Ta med to maskinskrevne eksemplarer av hæroppsettet.
Scenariene er 1x Meeting Engagement, 2x Pitched Battle plus et spesialscenario.
Poenggivning er 4/6 spilling, 1/6 maling (bedømmes av de andre spillerne)
og 1/6 beste general (bedømmes av dine motstandere). Det er absolutt
ikke nødvendig å stille med en malt hær, men det er en grei
måte å sanke noen ekstra poeng på (vinneren av forrige turnering
hadde vunnet selv om hæren hans hadde vært umalt).
Arrangør: Ulrik Dankertsen Bøe
Forkunnskaper er nødvendig,
regelforklaring blir ikke gitt. Du trenger egne miniatyrer, og ta med deg alt
terrenget du får med deg.
Årets turnering blir en del anderledes enn før. Denne turneringen vil være
en kampanje som simulerer en invasjon av en planet. Det vil være en
tre-kampanje, dvs. at hvem som vinner scenariet avgjør hva neste scenario
er. Det vil spilles forskjellige scenarier kan være Take & Hold, Blitz,
Rearguard, Strongpoint Attack m.m.
Gå til http://www.stud.ntnu.no/~ulrikdan/40k.html for mere informasjon.
NB!! De nye Assault-reglene fra White Dwarf #273 vil bli brukt
Denne beskrivelsen er ny i forhold til brosjyren.
Som vitenskapens forsvarer skal du i dette scenariet sørge for at viktig kunnskap ikke går tapt. Kirka har nemlig kidnappet den kjente vitenskapskvinnen Leonarda da Vinca fra Vodacce, og spillerne må redde både henne og ikke minst hennes viktige notater om dampmaskiner. Dette hadde sikkert vært en enkel sak om det bare hadde stått mellom kirkens musketerer og spillerne, men for sikkerhets skyld har to kjente Vodacce-familier blitt involvert og notatene er visstnok kjøpt av en ukjent handelsmann fra Vendel, som tilfeldigvis er en erkefiende av de samme Vodacce-familiene, men heldigvis er det to skumle typer fra Vesten som jakter på ham, og som kanskje kan kjøpes?
I mange år har de rike gruvene rundt Copper Creek sendt store ladninger
med tinn jevnlig til industrien på USAs østkyst. Plutselig stopper
disse leveransene, og ingen ting høres fra de som bor der. Hva er galt
i Copper Creek? En merkelig samling av noen vitenskapsfolk, en prest, en advokat,
en indianer, og av alle ting en engelsk bonde, alle med sine egne motiver, setter
ut mot gruvebyen for å finne sannheten.
Call of Cthulhu er et skrekk-rollespill basert på H.P. Lovecrafts fortellinger
om demonene som bare venter på å ta over verden, og kultene som
tilber dem med skrekkelige ritualer. Denne historien er satt i 1890-årene
i USA.
Dette arrangementet kommer i stedet for Ferlantar med Oddgeir Drevdal.
Forgotten realms, en verden full av overraskelser! Er du klok nok, sterk nok,
dyktig nok, (heldig nok)til å mestre utfordringene som møter deg??
Tør DU, være med på en reise inn i en del av denne eksotiske
verden, der du MÅ ha øyne og ører med deg for å overleve!?
En skygge har falt over den lille kveg- og gruvebyen Black Hill. Byens eneste
håp for å overleve er en liten gruppe fremmede...
Scenarioet vil ha stats for både klassisk Deadlands og Deadlands d20.
Spilleder kan selv velge hvilket system han vil bruke.
Barsaive er i kaos etter slaget om Sky Point. De Theranske styrkene er drevet ut, men prisen som ble betalt var høy. Vivane har blitt ødelagt og er nå en by der de døde vandrer. Alvedronningen har vendt tilbake og orkene samles igjen. Ingenting er som før. Dette er settingen for Eartdawn 2nd Edition. Coming to a trøndercon near you...
Fabula på Hexcon i år også, som alltid. Du kan melde deg
på ett eller flere av tre enkeltstående eventyr. Det fordrer ingen
kunnskap om spillet, eller miljøet. Kom som du er; ydmyk, undrende, med
en sterk tro på Hånden. Vi spiller med lave stemmer, med veloverveide
ord og handlinger, uten å kjenne utgangen Hånden gir oss. Hånden
løfter oss, og den kaster oss ned, etter fortjeneste. Hånden holder
oss! Eventyrene foregår i landet Marmadura, hertugdømmet Andalucia.
Vi spiller Fabula Romanse. Vil du vite mer om dette kan du gå på
nettstedet www.fabula.no Der er bakgrunnen for disse spillingene i ferd med
å legges ut.
Det første eventyret spilles fredag kveld. Spillerne er roller som flytter
til hertugdømmet Andalucia. Familiefedrene er palmister i kirkens hellige
orden. De tar inn på et vertshus med en skjønn jomfru og noen svartmuskede
personer. I nærheten ligger den gamle ruinen av en kirke, men hvorfor
er den ikke bygget opp igjen?
Det andre eventyret spilles lørdag formiddag. Spillerne er de samme rollene
som i første eventyr, eller slektninger av dem. De ser en håndløs
mann med underliv og ben som en okse, like før de møter ordensmesteren
i Nattens Hånd. Hva betyr dette tegnet? Og hva er det med mesteren?
Det tredje eventyret spilles lørdag ettermiddag. Det foregår noen
år senere, med roller fra samme familiegruppe, denne gangen i landsbyen
deres. De forbereder bryllup, og gleden er stor, da noe skjer med bruden. Håndens
veier er uransakelige, men noe må da kunne gjøres?
Jeg trenger som alltid spillmestere til disse eventyrene. Du som melder deg
får tilsendt tre lettfattelige eventyr. Du får en gjennomgang av
både eventyr og spillmetode i Trondheim, dagen før festivalen (torsdag
kveld). Meld deg så snart du kan til tomas.hvm@c2i.net Vi snakkes!
Fantasy gothic er et stemningsbasert rollespillkosept med fokus på det
dystre og uforklarlige. "Havmåken" på Arcon 13 var frem
til nå den eneste spillmessemodulen, men i år er det duket for nok
et klaustrofobisk besøk i sjelens irrganger.
Årets historie spinner rundt temaer som kulturkonflikter og det dyriske
i kontrast til det kultiverte. Handligen er satt til en Dupointisk bosetning
i det nylig oppdagede landet Narongo, der spillerene er lavadelige intelektuelle
på befaring fra universitetet i Davenport.
FUDGE står for Freeform Universal Do-it-yourself Gaming Engine og er et løst spillsystem. Det er basert på idéen at du skal kunne bruke det til alt uten at mekanikken tar overhånd, og at du skal tilpasse og forandre det. I dette scenariet er handlingen lagt til 1410, i den lille landsbyen Piedmont-sous-Arconce i Sør-Frankrike. Landsbylivet får et uventet avbrekk da det plutselig dukker opp en italiensk adelsmann der. Men det viser seg å bare være begynnelsen...
Ikke turnering. Forkunnskaper er kjekt å ha, men ikke nødvendig Computeren er din venn. Computeren vil ta seg av deg, spesielt mot denne militante aristokrat-kommunist-mutant-forræderen, Den Røde Baron. Forresten, det er din oppgave å stoppe ham. Til alt hell har du en gruppe topp trente og lojale borgere til å hjelpe deg og det nyeste hi-tech utstyr fra R&D til din disposisjon!
Skogsnisser er de eldste av vårt folk. Under den store brytningen, da
rådet besluttet å knytte seg til storfolket, ble mange alikevel
igjen i fabelskogene. Det er fra disse skogsnissene stammer og de er derfor
alene om å ha faste forbindelser i fabelverdenen.
De kan virke litt rare på andre nisser. For det første kler de
seg i plagg vevd av dyrehår og myrull. For det andre får de tidlig
dype furer i huden spesiellt ved de unormalt store nesene sine. Skogsnisser
er generellt mer grovkantede enn andre nisser, men har allikevel overaskende
detaljerte håndtverk laget med enkle midler.
Skulle du noen gang treffe på en skogsnisse er det lurest å stå
helt stille. Med litt flaks vil han snuse litt på deg, nynne litt mens
han lusker rundt for så å bryte ut i en buldrene latter og invitere
deg med hjem på øl.
Action, eventyr, intriger og konspirasjoner! Bare... hm... ikke akkurat. Toon er et rollespill der man er tegnefilmfigurer som gjør tegnefilmting i en tegnefilmverden. (Kvester hverandre f. eks.) Løst basert på gode gamle Warner Brothers-filmer. Toon-scenarioet i år holder seg tro til Connens tema, nemlig det ville vesten. Samtidig vil det bli en slags fortsettelse på fjorårets høytflyvende eskapader. Verden er selvfølgelig i ferd med å ødelegges. Gonzo-western-tegnefilm-apokalypse-vold med andre ord.
En turnering trekker til seg mange; handelsfolk, adelige, trubadurer og ikke minst deltagere i de forskjellige øvelsene. Spillerne tar rollen til noen turneringsdeltagere, kan de vinne heder og ære? ikke minst, - kan de vinne nok til å brøfø seg?De må ta opp mange utfordringer, kan de stikke av med hovedpremien..? Hva er hovedpremien, og hva gjør den sorte rytter her - hvem representerer han?
Året er 1235. Stedet en liten landsby i Ararat-fjellene i Tyrkia. En
liten gruppe varulver er samlet rundt bålet til den gamle Theurgen Vind-Over-Fjellene.
"Valper, jeg har hatt et syn. For snart ti år siden kom det bud om
at Mongolhorden's leder Genghis Khan var død, og deres erobringstokt
vendte om. Men det er ikke det som jeg har sett.
Føniks besøkte meg for tre netter siden, og ga meg en visjon.
Jeg så Genghis Khan og tre mongolkrigere. Føniks fortalte meg at
dette skjedde kort tid før Khanens "død". Tilstede var
også en av Ormen's tjenere, en mektig ånd som Khanen ønsket
å blidgjøre. Jeg så Khanen ofre disse tre unge krigere til
denne Slangen's tjener. I bytte fikk han ny ungdom, og evig liv.
Føniks brakte meg deretter inn i nåtiden. Det sies at en av Leviathan's
næreste tjenere har gått inn i restene etter en stor båt som
ligger på et av Ararat's høyste fjell, i vente på Apokalypsen,
hvor denne båt vil atter ferdes på sjøen, og vil være
et middel i kampen for å redde Gaia fra Ormen. Jeg så Temujen, som
er det Genghis Khan kaller seg nå, lete etter denne båten. Tiden
er knapp, for selv om han ikke vet hvor den er, vil han finne den snart.
Jeg er for gammel til å dra ut og stoppe ham, dere må gjøre
det. Jeg vil sende bud etter forsterkninger, men vi har ikke tid til å
vente. Dere må dra nå. Ellers så taper vi et mektig våpen
i kampen mot Ormen."
Etter åpningen, men før første pulje, blir det opplæring og spilling i små, korte spill. Her vil det sitte folk med spill klare, mens de venter på at DU slår deg ned ved bordet for å lære og å spille. Ingen forhåndspåmelding, bare se deg ut noe du har lyst til, og slå deg ned.
Tradisjonen tro, så blir det bankett i år også. De aller fleste av Hexcons deltagere pleier å delta på banketten, et hyggelig, sosialt og godt festmåltid. Maten blir bestilt fra cateringfirma, og vil bestå av stek, med karamellpudding til dessert. Vi kan også bestille spesielt tillagete retter for vegetarianere, men da må vi ha spesifikt beskjed på forhånd!!!
Selv med et glimrende program som Hexcons kan det hende at du en tid ikke er engasjert i noe av det vi organiserer. I så fall kan du jo bruke tiden til å spille noe du selv har tatt med, eller som ikke står på programmet fra før? Når dere så er passe mange er det bare å låne et spill fra Hexagons samling, eller ta fram et spill noen har tatt med selv, og sette i gang å spille!
Arrangør: Karianne Grønningsæter
Kostymekonkurransen er åpen for alle som vil vise fram kostymer fra f.eks.
levende rollespill, eller andre anledninger. Påmelding skjer ved å
fylle ut og levere et skjema i kiosken. Deltagerene må gå i kostyme
hele lørdagen, til etter banketten. Etter banketten får hver enkelt
deltager komme opp på scenen etter tur og presentere kostymet sitt for
publikum og den utvalgte juryen. Vinneren offentliggjøres kort tid etterpå.
Det som blir vurdert er blant annet stil, kreativitet, og om kostymet er periodetro
og gjennomført.
Tradisjonen tro avsluttes hele showet på restauranten Egon i Trondheim
sentrum. De som fremdeles er oppegående samles for å prate, spise,
eller bare stirre sløvt ned i pizzaen mens man lurer på hvorfor
man ikke ligger i senga si og sover nå. Svaret på det er selvsagt
at postconsamlingen er hyggelig, sosial, og en god anledning til å prate
med gamle kjente og bli kjent med nye. Møt opp!
Egon ligger i Thomas Angells gate 8.
Spørrekonkurransen har to deler: En skriftlig, innledende, som du kan kose deg med første halvdel av con' en (samarbeid er lov), og en finale hvor de beste fra innledende må svare for seg på scenen, til allmen forlystelse.